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Sala - Atualização

Dezembro 12th, 2006 por Brutto AVT

Atendendo à sugestão do cogitas, eu fiz a pós produção com o Gimp:

 Comentários? Aliás… eu gostaria de pedir sugestões sobre o que adicionar à cena, já que esse tipo de trabalho não é minha especialidade.

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Bones + Softbodies

Dezembro 7th, 2006 por Brutto AVT

Alguns dias atrás, estava procurando alguma forma de se aplicar softbodies a bones e não obitve muito sucesso. Ontem eu vi um .blend do Proog, e o que me chamou atenção foi o casaco dele. Era calculado muito bem e muito rápido, então descobri como se faz e gostaria de compartilhar com vocês.

- Primeiro escolhi onde iria aplicar os softbodies. Peguei o personagem El Kabong do site da Kha e pensei em tornar o movimento das orelhas dinâmico.

- O que fiz em seguida foi adicionar uma "máscara" para os softbodies. Eu escolhi a camada 4 e criei dois planes subdivididos duas vezes e aplique softbodies a eles. Por fim, eu os fiz seguirem o osso da cabeça. Não ligue para os círculos que aparecem, eles serão explicados mais tarde.

Planes com softbodies seguem o osso da cabeça

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Tutorial fogo volumétrico

Dezembro 6th, 2006 por Brutto AVT

Encontrei um tutorial muito bom na web sobre como fazer fogo volumétrico realístico. Resolvi traduzí-lo e colocar no blog.

O original pode ser encontrado aqui

Salve as imagens eu seu computador para vê-las em tamanho real.

Vamos lá:

Adicione um cubo à cena, com SubSurf 3 (Control+3), e clique no botão "Set Smooth".
Adicione um material para o cubo para simular o fogo e siga as instuções abaixo:
No primeiro slot de texturas adicione uma textura do tipo "Cloud", com as opções "Default" e "Hard Noise" ativadas bem como o "Noise Size" e o "Noise Depth" com 2.0 e 4. No painel "Colors" clique em "Color band" e deixe o gradiente como na imagem abaixo.

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Minha primeira modelagem arquitetônica

Dezembro 4th, 2006 por Brutto AVT

Lendo uma revista de arquitetura e decoração alguns dias atrás, resolvi tentar fazer uma cena como as que vejo por aí. O resultado foi este:

Sala

Não é nada demais comparado com os trabalhos do Cícero Moraes, mas acho que está bom para minha primeira modelagem desse tipo.

Obrigado ao William Nunes pela ajuda com o Yaf Ray.

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Mudando a aparência do Gimp

Dezembro 3rd, 2006 por Brutto AVT

Aqui vai um mini-tuto sobre como mudar a aparência do Gimp:

- Baixe o pacote de temas.

- Coloque o arquivo gtk2_prefs.exe no em: "C:\Arquivos de programas\Arquivos comuns\GTK\2.0\bin".

- Coloque o conteúdo da pasta "engines" dentro da pasta: "C:\Arquivos de programas\Arquivos comuns\GTK\2.0\lib\gtk-2.0\2.4.0\engines".

- Coloque o conteúdo da pasta "Themes To Move!" dentro da pasta: "C:\Arquivos de programas\Arquivos comuns\GTK\2.0\share\themes".

- Volte até a pasta "C:\Arquivos de programas\Arquivos comuns\GTK\2.0\bin" e execute o programa gtk2_prefs.exe, use-o para alterar o tema e a fonte, depois clique em OK e abra-o novamente. Se ele abrir com o tema escolhido, simplesmente feche-o e abra o Gimp. Se não abrir com o tema, use o programa "gtkthemeselector.exe" dessa mesma pasta. Finalmente, execute-o novamente para ver se o tema foi aplicado. Se sim, execute o Gimp.

Espero que gostem…
Traduzido de: Fórum Gimp Talk

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Estreando o novo blog

Dezembro 1st, 2006 por Brutto AVT

Olá, meu nome é André Luan, também conhecido como "Brutto AVT". Neste blog irei postar meus WIPs, trabalhos concluídos, estudos, tutoriais e o que mais for possível. Ainda estou me acostumando com o Word Press, mas acredito que não será difícil manter o blog sempre atualizado.

Confesso ser um pouco preguiçoso, por isso não há muitos trabalhos no meu portfólio, mas farei o possível para sempre trazer coisas novas para o blog.

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